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Rule of the Day 🏈 🦓

Deine tägliche Dosis Regelwissen für American Football in Deutschland

6.3.1 Hinter der neutralen Zone

  1. Wenn ein Scrimmage Kick die neutrale Zone nicht überquert, bleibt er im Spiel. Alle Spieler können den Ball hinter der neutralen Zone fangen oder recovern und advancen (A.R. 6.3.1.I bis 6.3.1.III).
  2. Das Blocken eines Scrimmage Kicks durch einen Gegner des Kicking Teams, der sich nicht mehr als drei Meter jenseits der neutralen Zone befindet, wird so geregelt, als hätte es sich innerhalb oder hinter der neutralen Zone ereignet (Regel 2.11.5).

A.R. 6.3.1.I

Nachdem ein Punt die neutrale Zone fünf Meter überquert hat, berührt B33 den Ball. Dieser prallt zurück hinter die neutrale Zone, wo er im Spielfeld von A33 recovert wird.

Regelung

Der Ball ist dead, wenn er recovert wird und darf nicht advanct werden. First Down für Team A (Regeln 6.3.3 und 6.3.6.a). Die Game Clock startet nach einem legalen Kick-Down mit dem Snap.

A.R. 6.3.1.II

Team A’s unberührter Punt oder Fieldgoalversuch fliegt jenseits der neutralen Zone und wird durch einen starken Wind zurückgeweht und berührt zuerst den Boden, einen Spieler oder einen Schiedsrichter hinter der neutralen Zone.

Regelung

Der Kick hat die neutrale Zone nicht überquert, bis er den Boden, einen Spieler, einen Schiedsrichter oder irgendetwas jenseits der neutralen Zone berührt. Jeder Scrimmage Kick kann nach dem Fangen oder Recovern durch Team B oder dem Fangen oder Recovern durch Team A in oder hinter der neutralen Zone advanct werden, wenn der Ball die neutrale Zone nicht überquert hat (Regel 2.16.7).

A.R. 6.3.1.III

Der Scrimmage Kick überquert nicht die neutrale Zone, als B1 durch A1 bei der Möglichkeit, einen Kick zu fangen, behindert wird.

Regelung

Die Behinderung der Möglichkeit, einen Kick zu fangen, trifft nicht zu und alle Spieler sind berechtigt, den Ball zu berühren, zu recovern oder zu advancen. Daher dürfen alle Spieler einen Gegner bei dem tatsächlichen Versuch, an den Ball zu gelangen, legal wegdrücken (Regel 9.3.5); aber kein Spieler darf einen Gegner festhalten, damit dieser nicht an den Ball oder damit ein Mitspieler an den Ball gelangen kann (Regeln 9.1.5 Ausnahme 3).

A.R. 6.3.1.IV

Team A’s Punt, von hinter seiner eigenen Goalline aus, überquert die neutrale Zone ins Spielfeld, berührt einen Team B-Spieler und prallt zurück hinter Team A’s Goalline, wo A32 den Ball recovert.

Regelung

Safety (Regeln 6.3.3, 9.1.3 und 8.5.1.a).