6.3.4 Nichtbeachtung erzwungener Berührung
- Wird ein im Feld befindlicher Spieler von einem Gegner in einen Scrimmage Kick geblockt, wird diese Berührung des Kicks im Feld nicht beachtet, sofern der Kick die neutrale Zone überquert hatte (A.R. 6.3.4.I bis 6.3.4.V und 2.11.4.I).
- Wird ein im Feld befindlicher Spieler von einem Ball berührt, der von einem Gegner geschlagen oder illegal getreten wurde, wird diese Berührung des Kicks nicht beachtet (Regel 2.11.4.c) (A.R. 6.3.4.II).
A.R. 6.3.4.I
Team A kickt von der A-30. Der unberührte Kick kommt an der B-3 zur Ruhe, als B1 von A3 in den Ball geblockt wird, wodurch der Ball durch die Endzone und über die Endlinie getrieben wird.
Touchback. Da A3 B1 in den Ball geblockt hat, hat B1 nicht die Verantwortung für die Ballberührung. Der Antrieb des Balles wird nicht Team
B, sondern dem Kick durch Team A angelastet (Regel 8.7.1).Regelung
A.R. 6.3.4.II
Team A’s langer Fieldgoalversuch wird zuerst durch A1 berührt, als dieser den rollenden Ball zurückschlägt. Der Ball prallt gegen den in der Nähe stehenden B1.
Illegale Berührung durch A1. Team
B’s Ballberührung wird nicht beachtet (Regeln 2.11.4 und 8.4.2.b).Regelung
A.R. 6.3.4.III
Während eines Scrimmage Kicks kommt der unberührte Ball an der B-3 zur Ruhe, als A80 von B22 gegen den Ball geblockt wird, wodurch dieser in die Endzone getrieben wird und dort den Boden berührt.
Der Ball wird dead, wenn er den Boden in der Endzone berührt. Touchback – Berührung durch A80 wird ignoriert (Regel 2.11.4).
Gemäß der Regel hat keines der Teams den gekickten Ball berührt (Regel 8.6.1.b).Regelung
A.R. 6.3.4.IV
Als der Punt auf dem Boden rollt, blockt Punt Receiver B22 A88 um zu verhindern, dass dieser den Ball recovern kann. Die beiden Spieler blocken sich gegenseitig, als der Ball das Bein von B22 berührt. A44 recovert den Ball an der B-30.
Team A’s Ball, 1. und 10 von
der B-30. Das ist keine erzwungene Ballberührung. Auch wenn A88
in Kontakt mit B22 ist, als der Ball das B22’s Bein berührt, wurde die
Ballberührung nicht durch den Kontakt herbeigeführt. Die Game Clock
startet mit dem Snap.Regelung
A.R. 6.3.4.V
Als ein Punt auf dem Boden rollt, blockt A44 B33 in den Ball. Der Ball springt seitlich weg und trifft B48 am Bein. Team A recovert.
Team A’s Ball, 1. und 10 am Punkt der Recovery. Obwohl B33’s
Berührung erzwungen wurde, wurde die Berührung von B48 wiederum
nicht erzwungen (Regel 2.11.4). Durch B48’s Berührung kann Team A
den Kick legal recovern (Regel 6.3.4.a).Regelung