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Rule of the Day 🏈 🦓

Deine tägliche Dosis Regelwissen für American Football in Deutschland

8.3.2 Gelegenheit zum Punkten

Der Try ist die Gelegenheit für eines der Teams, einen oder zwei Punkte zu erzielen, während die Game Clock nach einem Touchdown angehalten wurde oder in der dritten oder den nachfolgenden Extraperioden. Der Try ist ein besonderer Teil im Spiel, der nur zum Zweck der Strafdurchführung sowohl einen Down als auch den Zeitraum der Ballfreigabe umfasst.

  1. Der Ball muss von dem Team gesnappt werden, das einen SechsPunkte-Touchdown erzielt hat. Nach einem Touchdown ist der Try vorgeschrieben (Ausnahme: Extraperioden).
  2. Der Try, der ein Scrimmage Down ist, beginnt, wenn der Ball freigegeben wird.
  3. Der Snap wird vom Mittelpunkt zwischen den Hash Marks von der gegnerischen 3-Meterlinie durchgeführt. Das Team, welches den Ball als nächstes ins Spiel bringt, kann einen anderen Punkt zwischen den Hash Marks auf oder hinter der gegnerischen 3-Meterlinie wählen, bevor die Play Clock 25 Sekunden anzeigt oder vor der Ballfreigabe. Ist die Play Clock auf oder unter 25 Sekunden oder nach der Ballfreigabe darf der Ball nur dann umplatziert werden, wenn ein Team-Timeout genommen wurde. Dies gilt nicht, wenn sich vorher ein Foul durch Team A oder sich aufhebende Fouls ereignet haben (Regeln 8.3.3.a und 8.3.3.c.1).
  4. Der Try endet, wenn:
    1. eines der Teams Punkte erzielt.
    2. der Ball gemäß der Regel dead wird (A.R. 8.3.2.IV und 8.3.2.VI).
    3. eine angenommene Strafe einen Punktgewinn ergibt.
    4. eine Strafe gegen Team A einen Downverlust enthält und die Strafe angenommen wird (Regel 8.3.3.c.2).
    5. ein Team A-Spieler fumbelt und der Ball von einem anderen Team A-Spieler als dem Fumbler gefangen oder recovert wird. Es gibt keine Punkte für Team A (A.R. 8.3.2.VIII).

A.R. 8.3.2.I

Bei einem Try gibt B2 einem Team A-Fumble einen neuen Antrieb und der Ball wird durch Team B in der eigenen Endzone recovert.

Regelung

Safety. Team A wird ein Punkt zuerkannt (Regeln 8.3.1 und 8.5.1).

A.R. 8.3.2.II

Bei einem Try kickt B2 einen Team A-Fumble in Team B’s Endzone hinein. Der Fumble wird dort von Team B recovert.

Regelung

Safety, ein Punkt für Team A oder Team A kann die Strafe für das illegale Kicken vom Basic Spot annehmen (Regeln 8.3.1 und 8.3.3.b.1) und den Down wiederholen.

A.R. 8.3.2.III

Bei einem Ein-Punkt-Try blockt B2 den Kick von A1 und der Ball, der nicht die neutrale Zone überquerte, wird von A2 hinter der neutralen Zone recovert und über Team B’s Goalline advanct.

Regelung

Team A erhält zwei Punkte zuerkannt (Regel 8.3.1).

A.R. 8.3.2.IV

Bei einem Ein-Punkt-Try wird Team A’s Kick geblockt. A2 recovert den Ball im Spielfeld jenseits der neutralen Zone.

Regelung

Der Ball ist dort dead, wo er durch A2 recovert wurde. Der Try ist beendet.

A.R. 8.3.2.V

Bei einem Ein-Punkt-Try wird Team A’s Kick geblockt und der Ball, der jenseits der neutralen Zone nicht berührt wird, (a) wird von B3 an der B-1 recovert oder (b) berührt den Boden in Team B’s Endzone.

Regelung

(a) B3 kann den Ball advancen; (b) der Ball ist dead, der Try ist beendet (Regel 8.3.1).

A.R. 8.3.2.VI

Bei einem Ein-Punkt-Try wird Team A’s Kick geblockt. Der Ball wird von B3 recovert und über Team A’s Goalline advanct. Während B3’s Lauf clippt B4.

Regelung

Keine Punkte, der Try ist beendet, und die Strafe wird durch die Regel aufgehoben (Regel 8.3.4.b).

A.R. 8.3.2.VII

Bei einem Try fängt B1 Team A’s legalen Vorwärtspass in seiner Endzone ab. Er trägt den Ball über Team A’s Goalline und (a) es foult niemand während des Laufes; (b) B3 clippt während des Laufes; (c) A2 foult während des Laufes.

Regelung

(a) Team B erhält zwei Punkte zuerkannt. (b) Keine Punkte, der Try ist beendet und die Strafe wird durch die Regel aufgehoben. (c) Team B erhält zwei Punkte zuerkannt und die Strafe wird durch die Regel aufgehoben (Regel 8.3.1 und 8.3.4.a und 8.3.4.b).

A.R. 8.3.2.VIII

Bei einem Try mufft A1 den Hand-zu-Hand-Snap vom Snapper und der Ball wird von A2 recovert und in die gegnerische Endzone getragen.

Regelung

Team A erhält zwei Punkte zuerkannt (Regel 2.11.2).

A.R. 8.3.2.IX

Bei einem Ein-Punkt-Try wird Team A’s Kick geblockt und B75 recovert den Ball an der B-2. Er advanct und fumbelt den Ball. Der Ball rollt in B’s Endzone, wo B61 den Ball recovert und gestoppt wird.

Regelung

Safety. Team A erhält einen Punkt (Regel 8.1.1).