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Rule of the Day 🏈 🦓

Deine tägliche Dosis Regelwissen für American Football in Deutschland

2.23.1 Snappen

  1. Legales Snappen (ein Snap) ist das Übergeben oder Zurückwerfen des Balles durch eine schnelle und durchgehende Bewegung mit einer oder beiden Händen von seiner ruhenden Position am Boden aus, wobei der Ball die Hand oder die Hände des Snappers durch diese Bewegung tatsächlich verlassen muss (Regel 4.1.4).
  2. Der Snap beginnt, wenn der Ball legal bewegt wird und endet, wenn der Ball die Hände des Snappers verlässt. Dadurch wird der Ball live (Regel 4.1.1) (A.R. 2.23.1.I und 2.23.1.II, A.R. 7.1.5.I und 7.1.5.II).
  3. Wenn der Ball während irgendeiner Rückwärtsbewegung des legalen Snaps aus der Hand des Snappers rutscht, wird er zum Rückpass und ist im Spiel (Regel 4.1.1).
  4. Während der Ball vor dem nächsten Snap auf dem Boden liegt, muss seine Längsachse rechtwinklig zur Scrimmage Line liegen (Regel 7.1.3).
  5. Sofern der Ball nicht rückwärts bewegt wird, startet diese Bewegung keinen legalen Snap. Es ist kein legaler Snap, wenn der Ball zuerst vorwärts bewegt oder angehoben wird.
  6. Wird der Ball während des legalen Snaps von Team B berührt, so bleibt der Ball dead und Team B wird bestraft. Wird der Ball während eines illegalen Snaps durch Team B berührt, bleibt der Ball dead und Team A wird bestraft (A.R. 7.1.5.I und 7.1.5.II).
  7. Der Snap muss nicht zwischen den Beinen des Snappers durchgeführt werden. Um legal zu sein, muss es jedoch eine schnelle und durchgehende Rückwärtsbewegung sein.
  8. Der Ball muss auf oder innerhalb der Hash Marks gesnappt werden.

A.R. 2.23.1.I

4. und Goal von der B-5. A55’s legaler Snap wird von A12 gemufft und (a) einer der Team A-Spieler recovert und advanct den Ball in die Endzone oder (b) ein Spieler von Team B recovert und advanct den Ball.

Regelung

Der Snap ist ein Rückpass und darf von jedem Spieler advanct werden. (a) Touchdown. Da es ein Rückpass und kein Fumble ist, gibt es für Team A-Spieler keine Einschränkung zum Recovern und Tragen des Balles. (b) Der Ball bleibt im Spiel.

A.R. 2.23.1.II

3. und 5 von der B-25. QB A12 steht in einer Shotgun Formation. Center A5 startet legal die Rückwärtsbewegung des Snaps mit einer schnellen und durchgehenden Bewegung. Während dieser Rückwärtsbewegung (a) rutscht der Ball dem Snapper aus den Händen und rollt an der B-29, wo er von B54 recovert wird oder (b) der Center stoppt oder zögert, bevor er den Ball loslässt und der Ball rutscht dem Snapper aus den Händen und rollt an der B-29, wo er von B54 recovert wird.

Regelung

(a) Legaler Snap, der zu einem Rückpass wird. Team B’s Ball, 1. und 10 von der B-29. (b) Team A Dead Ball Foul, illegaler Snap. Team A’s Ball, 3. und 10 von der B-30. Um einen legalen Snap durchzuführen, muss der Ball von seiner Position am Boden in einer schnellen und durchgehenden Bewegung rückwärts bewegt werden, wobei der Ball die Hand des Snappers in dieser Bewegung verlassen muss. Wenn der Ball während dieser legalen Rückwärtsbewegung des Snaps aus den Händen des Snappers rutscht, wird er zu einem Rückpass und der Ball bleibt im Spiel. Jede andere Aktion oder Bewegung des Snappers, wie das Nicht-Loslassen des Balles, das Anhalten, das Neustarten oder das Unterbrechen der kontinuierlichen Bewegung des Balls während des Snaps gilt als illegaler Snap.